まさかあっさりと出来るとは思わなかった・・・
5kONLYもこれで制覇!・・・と言いたいものの、未クリアが多く残るのが現実。
せっかくなので、16,17の全譜面をクリア出来るように狙っていきたいですね。
God Ray(TECHNICAL) フルコン攻略
シンクロニカのボス曲ことGod Ray
出現当時、「Luminous Flight」と「カノン(シンクロニカ remix)」を
2曲ともA判定を取る必要があり、解禁難易度の高さに唖然とした人も少なくはないはず。
(TECHNICALを解禁するには、TECHNICALで条件を達成する必要がありました)
TECHNICAL初出の難易度は何と17。
出現当時から「お前これどう考えても18だろ!!!!ざけんな!!!!」という声が相次ぎ、
バージョンアップ後は18に上方修正されました。
それでも、Lv18の名に相応しく、とても手強い譜面です。
AAAを取得する事はとても難しいですが、フルコン「だけ」にフォーカスを当ててみると、
意外と誤魔化しが効きやすく、Lv18の中では狙い目(?)かと思われます。
以下、TECHNICAL譜面で気を付けるべきポイントについて記載します。(画像付きです)
夜明けまであと3秒
みなさまご存知Taku Inoueさんの名曲こと夜明けまであと3秒
天下一音ゲ祭の課題曲として、シンクロニカに収録されたのが初出。
その後、天下一の流れで太鼓やmaimaiにも移植され、ちょっとしたムーヴメントが起こりつつあります。
シンクロニカでは、曲の良さはもちろんの事、譜面もかなり歯応えがあり難しくなっています。
動画でのTECHNICAL譜面はLv17(19段階中)で、天下一の決勝戦課題曲でもありました。
また、同難易度帯でも非常に難しい譜面構成で、この曲と朱の旋律(TECHNICAL)がAAA+FC出来れば
Lv17は実質制覇したと言っても過言では無いと思います。(尚、筆者は10/10時点で朱の旋律は未AAAです・・・)
以下、TECHNICAL譜面でAAA+FCを出すための攻略ポイントです。
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Ez2Catch未クリア譜面(2016/9/9時点)
BErA / NT準拠
●Lv14以下
なし(Underflow(HD)とかもクリア済み)
●Lv15
To my Love(HD):無理
●Lv16
Zeroize(HD):ハマり待ち
Hyper Magic(HD):無理
●Lv17
Firestorm(HD):ハマり待ち
●Lv18
Dement(HD):要練習
●Lv危険
The Prince of Darkness(ANOTHER):ハマり待ち
Legend of Moonlight(ANOTHER):絶対無理
Hyper Magic(ANOTHER):一生無理
Ez2Catch 危険曲リスト一覧
主にLv12以上で選んだら危ない曲をメモ書き。
右片手プレーでの判定のため、別のプレースタイルではまた変わってくるかも。
(EZ2AC NT ver 1.52基準)
オプションまわりのメモ書き
●マーカー
→ビートマーカー(初代版)
新しい方のマーカーは粗さと色の濃さが気になって使いづらい。
サイズは最小固定(-3)、正直-4、-5ぐらいほしい。でかい。
●タップ音
→デフォルト。他試したけどしっくりこないのでこのまま。
●背景
→一番暗い設定。
称号取るためにClear(一番明るい)に設定したら眩しすぎてキツかった。
●プリカウント
→基本はType1(小節合わせ)
たまにType1だとズレるものはType2も使う(Memories TECとか、インベーダインベーダー NMとか)
●ハイスピ
→基本はFixed 1.8倍設定。
曲によってどうしても判定に納得がいかない場合はSyncに切り替えたり。
●判定
→曲によってバラバラ。-9ms~+4msの範囲で収まっているとは思う。
●ミラー
→現状全く使わない。必要に迫られたら使う程度に。
●ハードジャッジ
→かなり使う。ADV以下のRz埋めでは固定化。
TECでも、精度向上の為に使う事が多い。
●ストイック
→ほぼ常備。ミスった時にSEが鳴るのが分かりやすい。ハードジャッジとも併用する。
Rz埋めで早い段階でgrが出た時とか、捨てゲーがとても捗る。
●セーフティ
→全く使わない。PANDORAの楽しみがかなり薄れるので、今後も極力使わない。
●サウンドアシスト
→全く使わない。オートプレイが使えるなら特に要らないのでは・・・
●オートプレイ
→使わない。最終手段として取っておきたい。